Un nouveau post chaque jour ? Cela va devenir obligatoire avec la foule d'info qui arrive !
Un gros morceau de 3 pages et qui va sûrement beaucoup vous intéresser ! Sur TTH, ils ont fait un guide des stats déjà super bien précis et clair. STR, END, CON et FR n'auront plus de secret pour vous ! Juste une petite anecdote bien croustillante : les counter de spells ennemis pourront soit juste être contrés, soit ... transformer le spell ennemis en buff !
Encore sur TTH, la liste des spells de Psionicist ! Rien que le spell -> je crée une illusion du mob qui l'attaque et génère un max d'aggro sur lui <- ca fout des frissons dans le dos !
Et voici un joli pavé du site frenchie sur VG, concernant un sujet encore flou : La diplomatie !
Steve Williams (Aruspex) a convoqué sur le serveur Beta PvE les diplomates en herbe pour une discussion improvisée.
On y trouve des informations générales déjà connues et aussi quelques points nouveaux.
Civic Diplomacy
Actuellement, lorsqu'on entre dans Bordinar's Cleft, on reçoit automatiquement 5 buffs. C'est le résultat du travail de diplomates joueurs via la Diplomatie Civile.
La diplomatie civile est disponible une fois que l'on a fini les quêtes "newbie" qui permettent de se familiariser avec le système et la Lore du jeu. C'est le niveau de Présence d'un diplomate qui lui permet d'accéder à d'autres types de diplomatie, comme la diplomatie civile. Le niveau de Présence augmente grâce aux buffs sur les vêtements de diplomates.
La diplomatie civile peut être faite en solo mais cela peut devenir vite ennuyeux. Elle prend tous son sens en groupe avec un but commun.
Le système de commerce régional est un sous-système de la diplomatie civile, centré autour des vendeurs d'une ville.
La diplomatie civile a le potentiel pour devenir régionale et continentale.
La diplomatie civile sera disponible dans 17 endroits d'ici la sortie du jeu.
Les Panneaux d'informations
Une grande partie des villes/villages et des postes avancées ont maintenant un panneau d'information (bulletin board) à leur disposition accroché à des piliers ou arbres. Ils ne sont pas encore fonctionnels mais c'est un bon point de rendez-vous pour les diplomates afin de discuter de leurs tâches de diplomaties civiles. Tous les endroits seront mis à jour dans les semaines qui viennent.
Ces panneaux vous indiqueront rapidement dans quel statut de diplomatie civile se trouve la ville, le village ou le poste avancé.
Les "Leviers"
Chaque ville possède entre 5 et 35 "leviers" (objectifs de modification). Ces "leviers" sont amendés par la victoire d'un joueur face à un PNJ de la ville. Quand un de ces "leviers" est activé, cela peut faire décroître de 0 à 4 autres "leviers", en opposition à celui activé, en réponse.
En gagnant une session de diplomatie (parley) civile, vous obtenez un butin spécial (loot) dénommé "Information" qui peut être transformé en butin pour diplomate ou d'autres types (voir plus bas, Civic Loot)
Quand ces leviers atteignent un certain niveau (50 points en Beta actuellement), un buff, un événement ou l'apparition de quelqu'un ou quelque chose (spawn) a lieu dans la ville.
Actuellement, il s'agit de buffs uniquement.
Les "spawns" qui peuvent être générés par la diplomatie civile sont de type "raids", des marchands, des donneurs de quêtes, etc. bref, pas forcément des choses immatériels. Cela peut augmenter par exemple le nombre de gardes dans une ville.
Dans une ville comme New Targonor, la diplomatie impacte directement les maisons nobles. Par conséquent, certaines quêtes ne seront pas disponibles si la maison "ennemie" gagne.
NB : Dans un test fait par les développeurs pour vérifier l'étendu des impacts possibles par ce système (ie le place au niveau régional ou continental), ils ont généré des spawns sur tout Thestra en montant un levier à 1000.
Les buffs que l'on reçoit concerne l'aventure, l'artisanat, la récolte ou la diplomatie, en fonction des "leviers" activés.
Le niveau des "leviers" peuvent être visualisés en ligne de commande par l'instruction : /citystatus.
Civic Loot
Lorsqu'on gagne un parley de ce type, en plus de l'Information, vous gagnez également de la réputation (faction), de la réputation de prestige (prestige faction) et de la Présence ainsi que de l'argent.
Les Informations seront transformées en butin grâce à des Négociants (brokers) dispersés de part le monde. En fonction du négociant, vous recevrez un butin spécial issu d'une liste géante de butins :)
Vous apprendrez à connaître quel type de négociant donne quel type de butin spécial. Par exemple un négociant blackmail donnera des objets pour le cou et la tête. Il s'agit de butin aléatoire mais vous avez un peu votre mot à dire en choisissant le bon Négociant.
Il y aussi d'autres types d'objets chez les négociants, comme de l'argent, des objets pour la sphère aventure (pas les meilleurs) et de quoi consommer (nourriture, boisson).
Wrist system
Après la Diplomatie Civile, le système de "Writs" sera mis en oeuvre. Il permet d'obtenir des objets spéciaux, des gemmes, des incrustations, etc. dédiés aux artisans. Ces objets vont être utilisés pour créer des masques qui donnent des bonus dans la sphère aventure.
D'ici la sortie du jeu, ces "writs" ne seront disponibles que dans deux villes, a priori.
Il existe actuellement au moins une quête "Writ" connue. Il faut vaincre certains PNJs (placeholder pour l'instant) pour pouvoir rencontrer celui qui donne le "writ". Cela nécessite de voyager sur différents continents.
Système de Marchandage (Haggling)
Grâce à une question de notre cher McFox ;), Aruspex en a profité pour annoncer en exclusivité la mise en place d'ici la sortie du jeu d'un système de marchandage (ou Haggling).
En exécutant certaines tâches de diplomaties (à définir), vous pouvez vous donner une réduction permanente sur le prix de certaines ressources ou de certains actes en jeu. Par exemple, cela réduit le prix de mise en vente d'un objet dans une Maison de Mise aux Enchères (Auction House).
Cette réduction n'est pas disponible sur tous Telon mais par continent. Il faudra donc faire les tâches de diplomatie pour chaque continent si on veut avoir ce bonus partout sur Telon.
Impacts des Races et Classes
Chaque race possède une couleur d'Expression préférée (Demand, Inspire, ...). La classe d'aventurier possède également une couleur préférée... une carte raciale.
La classe d'aventurier et potentiellement celle d'artisan devrait permettre de découvrir une carte spéciale, plus en aval dans la progression du joueur. Il faudra être autour du niveau 300 et c'est prévu après la sortie du jeu.
PvP en Diplomatie
Concernant le PvP en Diplomatie, la phase 1 sera des duels entre joueurs. Le système est quasi complètement implémentée mais ne sera pas disponible avant la sortie du jeu. La phase 2 permettra de monter des équivalents de partis politiques et de battre les autres partis. Le PvP en Diplomatie sera tous les types de serveurs (PvE, PvP, etc.)
Divers
Les quêtes de diplomates pour obtenir un cheval vont faire leur retour d'ici peu ainsi qu'une quête tutoriel pour la diplomatie civile. Il y aura 9 quêtes par continent pour ce type de quête (cheval), et elle nécessitera d'être niveau 10 en Aventure ou Artisanat pour être faisable.
Il existe des spécifications pour de la diplomatie de type Raid, mais pas plus d'informations pour l'instant.
Les classes de Diplomates sont bien confirmées pour après la sortie du jeu.
Les nouvelles cartes / icônes pour la Diplomatie vont êtres livrées bientôt.
A venir après la sortie du jeu
Il y aura :
- l'extension de la diplomatie civile à un niveau plus large jusqu'à la réalisation de quêtes épiques impliquant les deux autres sphères du jeu et sur plusieurs continents.
- le système des Ambassades (Embassy) qui permet de gérer la diplomatie avec d'autres races commes les Gnolls, Beholders, Géants, Ksavari, etc.
- le système de Missions qui sont des quêtes épiques à effectuer pour le compte de gouvernements majeurs contre d'autres.
- le système de Consul, qui permettra aux diplomates de donner des quêtes à effectuer à d'autres joueurs.
- l'ajout de fonctionnalités au système de carte en lui-même pour le rendre plus stratégique encore.
- des modifications de l'interface pour la sauvegarde de cartes, le tri des cartes, modifier la taille des cartes, sauvegarder plusieurs decks, etc.
- un système d'élection et de pouvoirs pour les PNJs.
A noter que Aruspex ne peut parler pour l'instant de l'impact de la Diplomatie sur les villes de joueurs.
Gardomyn
Et encore sur la diplomatie, un "Beginner's Guide" sur TTH
Allez, je propose que chaque jour, un de nous mette un post de son choix ! On monte un tournus *Morra->Nel->Sen* et elle est belle, yay ? nay ?
"bonne" journée mes bros, WORK = SHIT /\ TELON = SAFE
C 4 L 1 N 5
-M-O-R-R-A-